数字文旅
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80%的AR文旅项目死在内容,20%活下来靠的是这个
# 80%的AR文旅项目死在内容,20%活下来靠的是这个 游客戴上AR眼镜,走进乌镇西栅的夜色。 眼前,水面上浮起数字化的宋韵画卷,灯笼的光晕随着手势散开又重组。这不是概念演示,而…
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古城NPC革命:游客不再”看戏”,而是”入戏”——沉浸式文旅的下一个十年
# 古城NPC革命:游客不再”看戏”,而是”入戏”——沉浸式文旅的下一个十年 凌晨的西安大唐不夜城,”盛唐密盒̶…
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文旅数字化不是买系统,是从0到1建”钱袋子”:ROI算不清,别谈中台
# 文旅数字化不是买系统,是从0到1建”钱袋子”:ROI算不清,别谈中台 > 2024年乌镇营收突破50亿元,其中二次消费占比超45%——这不是门票经济,是…
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从AR眼镜到无感沉浸:文旅XR落地的真与假,3个案例拆解
# 从AR眼镜到无感沉浸:文旅XR落地的真与假,3个案例拆解 你戴过景区的AR眼镜吗? 大概率是这样的体验:眼镜沉重、画面卡顿、解说词像念课文,走完一圈只想赶紧摘下扔回柜台。这不是…
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古城NPC沉浸游:让游客成为主角,而非旁观者
# 古城NPC沉浸游:让游客成为主角,而非旁观者 游客走进古城,不再只是”看表演”,而是”入戏”。 2023年,开封清明上河园接待游…
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从0到1建文旅数字化中台:ROI算不清,再好的系统都是烧钱
# 从0到1建文旅数字化中台:ROI算不清,再好的系统都是烧钱 2023年,某5A景区花了480万上一套”智慧旅游中台”,上线半年,运营团队发现根本用不起来…
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戴上MR眼镜后,游客为何仍觉得”假”?沉浸式文旅的3个生死局
# 戴上MR眼镜后,游客为何仍觉得”假”?沉浸式文旅的3个生死局 2024年夏天,一位游客在长安十二时辰主题街区戴上MR眼镜,眼前瞬间重现唐代街市。她拍了段…
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古城NPC沉浸游:游客不是看客,是剧中人
# 古城NPC沉浸游:游客不是看客,是剧中人 2023年,西安大唐不夜城年接待游客量突破1亿人次。这个数字背后,是一个正在发生的文旅范式转移——游客不再满足于”看景&#…
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别急着上中台:文旅数字化先从一张票、一个会员开始
# 别急着上中台:文旅数字化先从一张票、一个会员开始 乌镇2023年门票收入突破12亿元,线上预订占比超过85%;阿那亚2024年会员复购率高达68%,社群贡献营收占比超40%。 …
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XR文旅落地:设备堆不出爆款,内容才是护城河
# XR文旅落地:设备堆不出爆款,内容才是护城河 深夜十一点,上海迪士尼《加勒比海盗——沉落宝藏之战》排队区依然灯火通明。游客举着手机拍屏幕上的3D投影,有人惊呼”杰克…